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    UGO Média perce avec son contenu original

    UGO Média perce avec son contenu original   

    Depuis qu’il est devenu actionnaire d’UGO Média, Patrick Bilodeau travaille à amener les activités de l’entreprise de la production de vidéos marketing vers la création de contenus originaux, notamment des films et des séries de fiction. Qui fait Quoi s’est entretenu avec Patrick Bilodeau, qui explique comment la boîte de production a réussi cette transition de secteurs d’activité et ne produit aujourd’hui que du contenu original. [suite]

    Cinéma

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    UGO Média perce avec son contenu original

    UGO Média perce avec son contenu original   

    Depuis qu’il est devenu actionnaire d’UGO Média, Patrick Bilodeau travaille à amener les activités de l’entreprise de la production de vidéos marketing vers la création de contenus originaux, notamment des films et des séries de fiction. Qui fait Quoi s’est entretenu avec Patrick Bilodeau, qui explique comment la boîte de production a réussi cette transition de secteurs d’activité et ne produit aujourd’hui que du contenu original. [suite]

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    Patrick Parenteau commente son usage atypique de la créativité numérique à la CNESST

    Patrick Parenteau commente son usage atypique de la créativité numérique à la CNESST   

    Alors que le milieu de la créativité numérique peine à accueillir les membres de sa relève, faute de moyens financiers ou de places au sein de ses entreprises, ces derniers doivent envisager la possibilité d’exercer leurs talents dans d’autres secteurs d’activité. C’est du moins ce que croient Creative Connect, rhum.hr et SYNTHÈSE – Pôle Image Québec, qui ont profité de leur événement Portfolio Boost pour inviter une poignée de créatifs intégrés dans d’autres industries à partager leur expérience devant public. Une invitation à laquelle a répondu sans hésiter Patrick Parenteau, un artiste 3D qui oeuvre désormais à la Commission des normes, de l’équité, de la santé et de la sécurité du travail (CNESST) en tant que spécialiste en reconstitution pour les enquêtes. Le Lien MULTIMÉDIA a (…) [suite]

    Industrie

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    Paul Fogolin partage ses méthodes pour défendre les intérêts de l’industrie du jeu vidéo

    Paul Fogolin partage ses méthodes pour défendre les intérêts de l’industrie du jeu vidéo   

    Depuis l’acquisition de sa toute première console de jeu vidéo dans les années 80, Paul Fogolin entretient une véritable passion pour le médium vidéoludique, un intérêt qu’il a étendu au fil des années aux développeurs et éditeurs responsables de la création de ses œuvres. À la tête de l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ALD) depuis huit ans aujourd’hui, il travaille activement à la mise en valeur et à la croissance de l’industrie du jeu vidéo à l’échelle nationale, une mission qu’il a partagée à ses représentants montréalais lors du 22e Sommet international du jeu de Montréal (MIGS). Le Lien MULTIMÉDIA était sur place. [suite]

    Événements

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    Jenny Cartwright et David Cherniak coréaliseront leur premier projet de long métrage documentaire ensemble

    Jenny Cartwright et David Cherniak coréaliseront leur premier projet de long métrage documentaire ensemble   

    Tout a commencé en 2010 alors que Jenny Cartwright et David Cherniak étaient au Burkina Faso et ont réalisé ce qu’ils appellent un « film accident ». Le sujet s’est littéralement trouvé dans leur cour. Le duo a concrétisé ce documentaire avec absolument rien, se rappelle la réalisatrice, seulement une des premières caméras numériques, qui ne pouvait que tourner cinq minutes à la fois. Depuis, ils ont collaboré sur tous leurs projets respectifs. Encore une fois, complètement par hasard, après avoir participé au WARM Festival à Sarajevo, ils se sont rendus une quinzaine de jours au Kosovo. L’idée de leur premier projet de long métrage documentaire conjoint, « Outsourcing Prisons », prenait vie. [suite]